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高并发游戏打点分析:PHP+Go组合如何高效处理海量数据?
高效游戏打点分析:PHP和Go的完美结合 本文探讨如何构建一个高效的游戏打点分析系统,以应对高并发和海量数据带来的挑战。我们将重点介绍一种基于PHP和Go的组合方案,并分析其优缺点及改进建议。 系统架构: 本系统采用PHP和Go协同工作,数据处理流程如下: 游戏客户端通过Go语言编写的接口将打点数据实时发送到打点平台,并存储到Kafka消息队列中。 Go语言程序作为消费者,从Kafka读取数据,并将数据写入Dot MySQL数据库,同时同步到后台分析系统的MySQL主库。...
作者:wufei123 日期:2025.03.01 分类:JAVA 81 -
Mapper和ServiceImpl中的数据操作:该如何选择合适的更新方法?
Mapper与ServiceImpl:数据更新方法最佳实践 在经典的三层架构中,数据持久层由Mapper负责,业务逻辑层由ServiceImpl处理。Mapper提供基础的CRUD操作(增删改查),而ServiceImpl则负责更复杂的业务逻辑,包括数据更新。 Mapper中的数据更新 Mapper层提供通用的update()方法,直接操作数据库,执行对应的SQL语句,参数通常是实体对象或更新条件。 ServiceImpl中的数据更新 ServiceImpl层的update...
作者:wufei123 日期:2025.03.01 分类:JAVA 58 -
Java异步任务堆积:如何避免ScheduledExecutorService任务执行频率过快?
有效避免Java异步任务堆积 本文探讨在使用Java ScheduledExecutorService执行异步任务时遇到的堆积问题:任务执行频率远超预期(例如,期望5秒执行一次,却变成了每秒执行一次),且每次执行结果是累积的。 问题根源及解决方案: 问题可能源于多次调用scheduleWithFixedDelay方法。以下提供几种解决方案: 1. 利用Spring的@Scheduled注解: Spring框架的@Scheduled注解能确保任务仅被调度一次,避免重复调度。...
作者:wufei123 日期:2025.03.01 分类:JAVA 56 -
服务器究竟能支持多少个长连接?
服务器长连接数量极限深度解析 坊间流传着服务器长连接数量上限为1000的观点,但这说法过于笼统。本文将深入探讨影响服务器长连接数量的因素,并解释为何没有一个绝对的上限值。 长连接内存消耗详解 普遍认为单个长连接仅占用1KB内存,这显然低估了实际情况。 实际内存消耗受多种因素影响: TCP/IP协议栈开销: 每个连接都需要TCP缓冲区和相关数据结构,约占用10KB。 SSL/TLS加密开销: 启用SSL/TLS加密会增加密码表和会话状态的内存占用,可能达到数KB到...
作者:wufei123 日期:2025.03.01 分类:python 49 -
Google Cloud Storage身份验证:如何绕过ACCESS_KEY_ID和ACCESS_KEY_SECRET?
Google Cloud Storage (GCS) 身份验证:安全便捷的云原生方法 许多开发者习惯于使用类似阿里云OSS的ACCESS_KEY_ID和ACCESS_KEY_SECRET进行身份验证,但Google Cloud Storage (GCS) 的身份验证机制却有所不同。本文将阐述GCS为何不采用类似密钥对,并介绍更安全、便捷的云原生身份验证方法。 与阿里云OSS等服务不同,GCS不直接使用ACCESS_KEY_ID和ACCESS_KEY_SECRET。这并非安全...
作者:wufei123 日期:2025.03.01 分类:python 45 -
Android Studio NDK编译报错:如何排查ndk-build错误?
Android Studio NDK编译错误解决方案 使用Android Studio和NDK进行原生代码编译时,可能会遇到ndk-build错误。本文提供一些常见的错误排查方法。 问题示例: 在Windows系统使用Visual Studio Code编译NDK时,出现如下错误: (此处应插入错误截图,由于无法直接显示图片,请参考原文提供的截图链接) 解决方案: 检查NDK路径: 确认local.properties文件中的ndk.dir路径是否正确指向NDK安装目录...
作者:wufei123 日期:2025.03.01 分类:JAVA 62 -
Android Studio ndk-build构建错误如何解决?
解决 Android Studio 中 ndk-build 构建错误 在使用 Android Studio 的 NDK 进行原生开发时,可能会遇到 ndk-build 构建错误。本文列举了一些常见原因及解决方法: 1. NDK 路径配置错误: 请检查项目结构 (Project Structure) 中的 SDK 位置 (SDK Locations) 是否正确配置了 NDK 路径。 (右键点击项目 -> Open Module Settings) 2. NDK 版本兼...
作者:wufei123 日期:2025.03.01 分类:JAVA 49 -
文件上传后业务接口失败,如何高效处理冗余文件?
文件上传后业务接口失败,如何有效清除冗余文件? 开发过程中,常见场景是:先上传文件,再将文件信息与其他业务数据一起提交至业务接口。但业务接口若调用失败,则文件服务器将累积大量冗余文件,影响系统维护。本文探讨应对策略。 问题:文件上传成功,但业务接口因网络或接口异常等原因失败,导致文件未被处理。直接删除存在风险,因为接口可能延迟调用或重试。 简单方案:忽略这些“冗余文件”。若存储成本低且文件占用空间不大,此方案可行。 然而,存储空间有限或文件体积较大时,需考虑更完善的方案:...
作者:wufei123 日期:2025.03.01 分类:JAVA 51 -
大型项目代码组织与优化:Lerna如何解决Monorepo下的共享与版本管理难题?
Lerna:大型项目代码组织与优化的利器 大型项目代码管理一直是开发中的难题。本文将深入探讨Lerna,阐明其在优化大型项目代码组织方面的作用。 文章开头简述了将大型代码库拆分为独立软件包的策略及其挑战,引出了以下关键问题: 1. 代码拆分与Monorepo:并非对立 将大型项目拆分为独立软件包,并不一定意味着采用Monorepo架构。文中所述是将项目拆分为多个独立的代码库,每个库独立管理。这与Monorepo(所有项目在一个代码库中)形成对比。这种多库模式类似于将大型函数...
作者:wufei123 日期:2025.03.01 分类:JAVA 51