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    高并发游戏打点分析:PHP+Go组合如何高效处理海量数据?

    高效游戏打点分析:PHP和Go的完美结合 本文探讨如何构建一个高效的游戏打点分析系统,以应对高并发和海量数据带来的挑战。我们将重点介绍一种基于PHP和Go的组合方案,并分析其优缺点及改进建议。 系统架构: 本系统采用PHP和Go协同工作,数据处理流程如下: 游戏客户端通过Go语言编写的接口将打点数据实时发送到打点平台,并存储到Kafka消息队列中。 Go语言程序作为消费者,从Kafka读取数据,并将数据写入Dot MySQL数据库,同时同步到后台分析系统的MySQL主库。...

    作者:wufei123    日期:2025.03.01    分类:JAVA 81
  • Mapper和ServiceImpl中的数据操作:该如何选择合适的更新方法?

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    作者:wufei123    日期:2025.03.01    分类:JAVA 58
  • Java异步任务堆积:如何避免ScheduledExecutorService任务执行频率过快?

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    有效避免Java异步任务堆积 本文探讨在使用Java ScheduledExecutorService执行异步任务时遇到的堆积问题:任务执行频率远超预期(例如,期望5秒执行一次,却变成了每秒执行一次),且每次执行结果是累积的。 问题根源及解决方案: 问题可能源于多次调用scheduleWithFixedDelay方法。以下提供几种解决方案: 1. 利用Spring的@Scheduled注解: Spring框架的@Scheduled注解能确保任务仅被调度一次,避免重复调度。...

    作者:wufei123    日期:2025.03.01    分类:JAVA 56
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    服务器长连接数量极限深度解析 坊间流传着服务器长连接数量上限为1000的观点,但这说法过于笼统。本文将深入探讨影响服务器长连接数量的因素,并解释为何没有一个绝对的上限值。 长连接内存消耗详解 普遍认为单个长连接仅占用1KB内存,这显然低估了实际情况。 实际内存消耗受多种因素影响: TCP/IP协议栈开销: 每个连接都需要TCP缓冲区和相关数据结构,约占用10KB。 SSL/TLS加密开销: 启用SSL/TLS加密会增加密码表和会话状态的内存占用,可能达到数KB到...

    作者:wufei123    日期:2025.03.01    分类:python 49
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    Google Cloud Storage (GCS) 身份验证:安全便捷的云原生方法 许多开发者习惯于使用类似阿里云OSS的ACCESS_KEY_ID和ACCESS_KEY_SECRET进行身份验证,但Google Cloud Storage (GCS) 的身份验证机制却有所不同。本文将阐述GCS为何不采用类似密钥对,并介绍更安全、便捷的云原生身份验证方法。 与阿里云OSS等服务不同,GCS不直接使用ACCESS_KEY_ID和ACCESS_KEY_SECRET。这并非安全...

    作者:wufei123    日期:2025.03.01    分类:python 45
  • Android Studio NDK编译报错:如何排查ndk-build错误?

    Android Studio NDK编译报错:如何排查ndk-build错误?

    Android Studio NDK编译错误解决方案 使用Android Studio和NDK进行原生代码编译时,可能会遇到ndk-build错误。本文提供一些常见的错误排查方法。 问题示例: 在Windows系统使用Visual Studio Code编译NDK时,出现如下错误: (此处应插入错误截图,由于无法直接显示图片,请参考原文提供的截图链接) 解决方案: 检查NDK路径: 确认local.properties文件中的ndk.dir路径是否正确指向NDK安装目录...

    作者:wufei123    日期:2025.03.01    分类:JAVA 62
  • Android Studio ndk-build构建错误如何解决?

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    解决 Android Studio 中 ndk-build 构建错误 在使用 Android Studio 的 NDK 进行原生开发时,可能会遇到 ndk-build 构建错误。本文列举了一些常见原因及解决方法: 1. NDK 路径配置错误: 请检查项目结构 (Project Structure) 中的 SDK 位置 (SDK Locations) 是否正确配置了 NDK 路径。 (右键点击项目 -> Open Module Settings) 2. NDK 版本兼...

    作者:wufei123    日期:2025.03.01    分类:JAVA 49
  • 网络服务安装

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    推介会: 本 SAE(业务学习情况)项目旨在开发一个基于客户端-服务器架构的实时“CAT”网络讨论应用程序。该应用允许多个客户端连接到中央服务器并进行实时通信。下图概述了套接字功能: 资源配置: 编程语言:C 语言 版本控制:使用分布式 Github 进行代码共享 开发环境:Visual Studio Code,并与 WSL 通信 操作系统:Windows 系统下的 Ubuntu (通过 WSL 实现) 项目成员:3 人 项目时长:12 小时 项目规格: 本 SAE...

    作者:wufei123    日期:2025.03.01    分类:c++ 93
  • 文件上传后业务接口失败,如何高效处理冗余文件?

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    作者:wufei123    日期:2025.03.01    分类:JAVA 51
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    Lerna:大型项目代码组织与优化的利器 大型项目代码管理一直是开发中的难题。本文将深入探讨Lerna,阐明其在优化大型项目代码组织方面的作用。 文章开头简述了将大型代码库拆分为独立软件包的策略及其挑战,引出了以下关键问题: 1. 代码拆分与Monorepo:并非对立 将大型项目拆分为独立软件包,并不一定意味着采用Monorepo架构。文中所述是将项目拆分为多个独立的代码库,每个库独立管理。这与Monorepo(所有项目在一个代码库中)形成对比。这种多库模式类似于将大型函数...

    作者:wufei123    日期:2025.03.01    分类:JAVA 51
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